Panduan Konfigurasi Safehouse dan Klaim Pangkalan Server Project Zomboid
Panduan ini menjelaskan konfigurasi sistem Safehouse (Klaim Pangkalan) pada server Project Zomboid di Raznar. Sistem Safehouse berfungsi membatasi akses teritorial pangkalan pemain guna mencegah perusakan bangunan (griefing), penjarahan kontainer, dan kebakaran.
Konfigurasi Standar Safehouse pada Pterodactyl.ini
Secara default pada Project Zomboid, parameter safehouse memiliki nilai awal sebagai berikut:
PlayerSafehouse=false
AdminSafehouse=false
SafehouseAllowTrepass=true
SafehouseAllowFire=true
SafehouseAllowLoot=true
SafehouseAllowRespawn=false
SafehouseDaySurvivedToClaim=0
SafeHouseRemovalTime=144
SafehouseAllowNonResidential=false
SafehousePreventsLootRespawn=true
SledgehammerOnlyInSafehouse=false
IMPLIKASI NILAI DEFAULT
Pada pengaturan awal, nilai PlayerSafehouse masih berupa false (pemain biasa tidak dapat mengklaim pangkalan secara mandiri), sementara SafehouseAllowTrepass dan SafehouseAllowLoot bernilai true (pemain asing diizinkan memasuki area dan mengambil isi kontainer). Administrator server perlu memperbarui parameter ini untuk mengaktifkan proteksi penuh.
Prosedur Konfigurasi Proteksi Maksimal
- Masuk ke panel Raznar.
- Pilih server Project Zomboid Anda, buka menu Files, lalu masuk ke direktori
.cache>Server. - Buka berkas
Pterodactyl.ini.

- Sesuaikan parameter berikut sesuai kebijakan server:
1. Izin Klaim untuk Pemain Biasa
PlayerSafehouse=true
true: Mengizinkan pemain biasa melakukan klaim bangunan secara mandiri melalui antarmuka game.false: Hanya administrator yang berwenang menetapkan safehouse untuk pemain.
2. Pembatasan Akses Masuk Wilayah (Anti-Trespass)
SafehouseAllowTrepass=false
- Atur ke
falseuntuk melarang pemain di luar daftar anggota melintasi batas fisik bangunan safehouse.
3. Proteksi Kebakaran dan Kontainer
SafehouseAllowFire=false
SafehouseAllowLoot=false
SafehouseAllowFire=false: Mencegah kerusakan bangunan safehouse akibat paparan api atau senjata pembakar (molotov).SafehouseAllowLoot=false: Melarang pemain non-anggota membuka kontainer, laci, atau lemari di dalam area safehouse.
4. Respawn Karakter di Safehouse
SafehouseAllowRespawn=true
- Atur ke
trueagar anggota safehouse yang mengalami kematian dapat memilih untuk langsung muncul kembali (respawn) di dalam area pangkalan mereka.
5. Izin Klaim Bangunan Non-Residensial
SafehouseAllowNonResidential=true
- Secara default (
false), hanya rumah hunian (residential) yang dapat diklaim. - Atur ke
truejika mengizinkan pemain mengklaim bangunan industri dan komersial (seperti gudang logistik, stasiun pengisian bahan bakar, kantor polisi, dan ruko).
6. Persyaratan Durasi Bertahan Hidup
SafehouseDaySurvivedToClaim=2
- Menentukan batas minimal jumlah hari bertahan hidup (in-game days) yang harus dicapai karakter sebelum diizinkan melakukan klaim wilayah. Pengaturan ini bertujuan membatasi klaim spekulatif oleh akun baru pada lokasi strategis.
7. Masa Berlaku Wilayah Tanpa Aktivitas
SafeHouseRemovalTime=144
- Menentukan durasi ambang batas dalam satuan jam waktu nyata (real-world hours) sebelum klaim safehouse dicabut secara otomatis jika pemilik tidak pernah mengunjungi pangkalan.
- Nilai bawaan
144setara dengan 6 hari waktu nyata.
8. Pembatasan Perusakan Menggunakan Palu Godam (Sledgehammer)
SledgehammerOnlyInSafehouse=true
- Atur ke
trueagar penggunaan palu godam untuk membongkar dinding atau tangga dunia hanya dapat dilakukan di dalam area safehouse milik pemain yang bersangkutan.
9. Isolasi Jarahan dari Mekanisme Respawn
SafehousePreventsLootRespawn=true
- Menjaga nilai
trueuntuk memastikan barang yang tersimpan dalam kontainer safehouse tidak tertimpa oleh siklus pembaruan jarahan berkala server.
Penerapan Konfigurasi
- Klik tombol Save File pada editor.
- Masuk ke menu Console, lalu lakukan Restart pada server.
Prosedur Penggunaan Fitur Safehouse di Dalam Game
Melakukan Klaim Pangkalan:
- Posisikan karakter di dalam ruangan bangunan yang hendak diklaim.
- Klik kanan pada area lantai ruangan.
- Pilih menu Claim Safehouse.
- Tentukan nama pangkalan, lalu konfirmasikan tindakan. Bangunan terkait akan ditandai dengan batas area safehouse pada peta in-game.
Menambahkan Anggota (Member):
- Berada di dalam area safehouse terkait, klik kanan lalu pilih opsi Safehouse > View Safehouse.
- Klik tombol Add Player.
- Pilih nama pengguna pemain yang sedang terhubung pada server.
- Pemain yang ditambahkan akan memiliki hak akses membuka pintu dan menggunakan kontainer di dalam pangkalan.