Lewati ke konten utama

Cara Mengatur Sandbox Server Project Zomboid (XP, Zombie, Loot)

Bosan dengan pengaturan bawaan Project Zomboid yang terlalu sulit atau terlalu mudah? Kamu bisa mengatur segalanya sesuka hati, mulai dari melipatgandakan perolehan EXP, mengatur zombie jadi pelari cepat (Sprinter), mematikan respawn zombie, hingga mengatur kelangkaan senjata dan makanan.

Di panel Raznar, semua konfigurasi sandbox tersimpan rapi di dalam file Pterodactyl_SandboxVars.lua. Simak panduan lengkapnya di bawah ini!


Langkah 1: Buka File SandboxVars.lua​

  1. Buka browser dan login ke Game Panel Raznar.
  2. Masuk ke server Project Zomboid kamu, lalu klik menu "Files".
  3. Masuk ke folder .cache, kemudian buka folder Server.
  4. Di dalam folder tersebut, cari dan klik file Pterodactyl_SandboxVars.lua untuk membukanya di editor.
PERHATIAN

File ini menggunakan format skrip Lua. Pastikan kamu tidak menghapus tanda sama dengan (=) atau tanda koma (,) di akhir setiap baris saat mengubah angka ya!


Langkah 2: Parameter Penting yang Sering Diubah​

Berikut beberapa baris pengaturan terpopuler yang bisa kamu ubah sesuai selera:

1. Kecepatan Naik Skill (XP Multiplier)​

Cari baris XPMultiplier untuk mempercepat proses grinding skill:

XPMultiplier = 1.0,
  • Ganti menjadi 2.0 untuk EXP 2x lipat.
  • Ganti menjadi 3.0 untuk EXP 3x lipat.
  • Ganti menjadi 5.0 untuk gameplay yang lebih santai dan cepat naik level.

2. Populasi & Respawn Zombie​

Atur kepadatan dan kemunculan zombie baru di peta:

Zombies = 3,
  • 1 = Insane (Sangat padat)
  • 2 = High (Banyak)
  • 3 = Normal (Bawaan game)
  • 4 = Low (Sedikit)
  • 5 = None (Tidak ada zombie sama sekali)
RespawnHours = 72.0,
  • Menentukan berapa jam waktu in-game sebelum zombie baru muncul kembali di area yang sudah dibersihkan.
  • Ubah menjadi 0.0 jika kamu ingin zombie yang sudah dibunuh tidak pernah respawn lagi.

3. Kecepatan & Infeksi Zombie​

Ubah sifat dan tingkat bahaya zombie:

Speed = 2,
  • 1 = Sprinters (Zombie berlari kencang, sangat menantang!)
  • 2 = Fast Shamblers (Jalan cepat - bawaan standar game)
  • 3 = Shamblers (Jalan sangat lambat)
Transmission = 1,
  • 1 = Blood + Saliva (Gigitan 100% menular, cakaran berpeluang menular)
  • 2 = Saliva Only (Hanya gigitan yang menyebabkan infeksi zombie)
  • 3 = None (Kebal terhadap virus zombie)

4. Kelangkaan Barang (Loot Rarity)​

Atur seberapa mudah pemain menemukan barang di dalam rumah atau gedung. Skala nilai:

  • 1 = Extremely Rare (Sangat langka)
  • 2 = Rare (Langka)
  • 3 = Normal
  • 4 = Common (Sering ditemukan)
  • 5 = Abundant (Sangat melimpah)

Contoh baris pengaturan loot:

FoodLoot = 2,            -- Makanan segar
CannedFoodLoot = 2, -- Makanan kaleng tahan lama
WeaponLoot = 2, -- Senjata tajam & tumpul
RangedWeaponLoot = 2, -- Senjata api
AmmoLoot = 2, -- Amunisi peluru
MedicalLoot = 2, -- Obat & perban
MechanicsLoot = 2, -- Sparepart mobil

5. Fasilitas Mati (Listrik & Air)​

Atur kapan air keran dan listrik PLN di kota Kentucky padam:

WaterShut = 2,
ElecShut = 2,
  • 1 = 0 - 30 hari pertama
  • 2 = 0 - 2 bulan
  • 6 = Mati seketika sejak awal game (Instant)
  • 7 = Tidak pernah mati

6. Perlengkapan Awal (Starter Kit)​

Beri pemain tas dan senjata kecil setiap kali pertama kali spawn atau mati:

StarterKit = false,
  • Ubah menjadi StarterKit = true, agar setiap pemain baru otomatis mendapatkan tas sekolah (Schoolbag), botol minum, keripik, dan palu/bat baseball.

7. Panjang Waktu 1 Hari (Day Length)​

DayLength = 1,
  • 1 = 1 jam di dunia nyata per 24 jam di game (standar).
  • 2 = 2 jam dunia nyata per 24 jam di game (waktu siang malam terasa lebih panjang).

Langkah 3: Simpan dan Restart Server​

  1. Setelah selesai menyesuaikan angka-angka di atas, klik tombol "Save File" di pojok kanan bawah editor.
  2. Buka menu Console, lalu klik tombol Restart.
  3. Server kamu sekarang sudah berjalan dengan peraturan permainan yang baru!
CATATAN PENTING

Pengaturan seperti XPMultiplier akan langsung berpengaruh seketika ke seluruh pemain. Namun, untuk Loot Rarity, perubahan hanya akan terasa di container/rumah yang belum pernah dibuka oleh pemain sebelumnya (atau setelah dilakukan reset loot/soft-wipe).