Lewati ke konten utama

Panduan Konfigurasi PvP dan Sistem Faction Server Project Zomboid

Dokumen ini memuat panduan konfigurasi mekanisme pertempuran antar pemain (Player versus Player / PvP) serta integrasi sistem Faction (Fraksi) pada server Project Zomboid di Raznar. Konfigurasi ini memungkinkan penyesuaian gaya permainan server, baik berupa lingkungan kooperatif murni (PvE), semi-kompetitif dengan perlindungan friendly fire, maupun lingkungan kompetitif penuh.


Bagian 1: Konfigurasi Parameter PvP di Pterodactyl.ini​

  1. Masuk ke panel Raznar, buka menu Files, lalu masuk ke direktori .cache > Server.
  2. Buka berkas Pterodactyl.ini.

Membuka berkas Pterodactyl.ini di panel Raznar

  1. Sesuaikan parameter berikut:

1. Menentukan Status PvP Global​

PVP=true

Parameter PVP di dalam berkas Pterodactyl.ini

  • false: Mode PvE murni. Mekanisme penyerangan antar karakter pemain dinonaktifkan secara menyeluruh.
  • true: Mode PvP aktif. Pemain memiliki kapabilitas untuk saling melukai menggunakan senjata jarak dekat maupun senjata api.

2. Mengaktifkan Safety System (Sistem Tenggang Rasa)​

Apabila parameter PVP=true diaktifkan, disarankan untuk mengaktifkan mekanisme Safety System:

SafetySystem=true
ShowSafety=true

Parameter SafetySystem dan ShowSafety di Pterodactyl.ini

  • Mekanisme Kerja: Sistem ini menyematkan tombol indikator status keamanan pada antarmuka layar setiap pemain.
  • Karakter dengan status indikator Hijau (Aman) tidak dapat menyerang atau diserang oleh karakter lain yang juga berstatus hijau.
  • Untuk memulai penyerangan, pemain harus menahan tombol indikator hingga bertransisi menjadi Merah (PvP Aktif).

3. Mengatur Ambang Batas Waktu Transisi (Toggle & Cooldown)​

SafetyToggleTimer=2
SafetyCooldownTimer=3

Parameter SafetyToggleTimer dan SafetyCooldownTimer di Pterodactyl.ini

  • SafetyToggleTimer: Durasi (dalam detik) penahanan tombol yang diperlukan sebelum mode penyerangan aktif. Berfungsi membatasi serangan mendadak tanpa indikasi awal.
  • SafetyCooldownTimer: Durasi jeda waktu (dalam detik) pasca-penyerangan sebelum pemain diizinkan mengembalikan status ke mode aman.

4. Menyesuaikan Pengganda Kerusakan Serangan​

PVPMeleeDamageModifier=30.0
PVPFirearmDamageModifier=50.0

Pengaturan parameter pengganda kerusakan serangan PvP

  • Parameter ini menentukan besaran kerusakan (damage multiplier) dari serangan fisik jarak dekat (melee) dan tembakan senjata api (firearm) terhadap sesama pemain.

Bagian 2: Konfigurasi Sistem Faction (Fraksi)​

Sistem Faction memfasilitasi pembentukan kelompok formal dengan nama dan tag identitas terdaftar:

Faction=true
FactionDaySurvivedToCreate=0
FactionPlayersRequiredForTag=1

Parameter konfigurasi sistem Faction di Pterodactyl.ini

  • Faction=true: Mengaktifkan antarmuka pembuatan Faction di dalam game.
  • FactionDaySurvivedToCreate: Batas minimal hari bertahan hidup karakter sebelum diizinkan membentuk Faction. Nilai 0 memungkinkan pembuatan langsung tanpa batasan waktu.
  • FactionPlayersRequiredForTag: Jumlah minimal anggota yang harus dipenuhi sebelum ketua fraksi dapat menetapkan tag klan.
PROTEKSI SESAMA ANGGOTA FRAKSI

Sistem Project Zomboid secara otomatis mencegah kerusakan akibat serangan tidak disengaja (friendly fire) antar pemain yang terdaftar dalam satu Faction yang sama.


Pembuatan Faction di Dalam Game​

  1. Pada sisi kiri antarmuka layar game, klik ikon FACTION.
  2. Klik tombol Create Faction.
  3. Masukkan nama Faction beserta Tag singkatan yang diinginkan.
  4. Tentukan warna representasi Faction.
  5. Klik Add Player untuk menambahkan pemain lain yang sedang terhubung ke dalam daftar anggota.
  6. Anggota fraksi dapat memantau lokasi sesama rekan pada peta in-game serta terlindungi dari serangan antar anggota kelompok.